import { defineConfig, loadEnv } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
// JSX引入 在下面的defineConfig 的plugins里配置
import vueJsx from '@vitejs/plugin-vue-jsx'

// 自动引入插件 ： unplugin-auto-import
// import AutoImport from 'unplugin-auto-import/vite'   // vite版就这样引入，后面加 /vite

import pxtoviewport from 'postcss-px-to-viewport'   // ts中需要去写一个声明文件, postcss-px-to-viewport.d.ts, 把这个文件加到tsconfig.node(/config).json里, 让vite.config.ts可以读取

// console.log(process.env);   //process.env是所有环境变量
// https://vitejs.dev/config/
export default ({mode}: any) => {
  // loadEnv(mode, process.cwd())  // loadEnv是获取获取当前工作环境(VITE_前缀)的环境变量（import.meta.env），process.cwd() 是地址拼接，当前项目根目录 , loadEnv相当于获取 
  return defineConfig({
    plugins: [vue(), vueJsx()],   // visualizer插件, 放这里可以查看网页性能，网页各模块元素等加载情况 函数 visualizer({open: true}) 一点要开启
    css: {
      postcss: {
        plugins: [
          pxtoviewport({
            unitToConvert: 'px', // 要转化的单位
            viewportWidth: 320, // UI设计稿的宽度 750 320
            unitPrecision: 6, // 转换后的精度，即小数点位数
            propList: ['*'], // 指定转换的css属性的单位，*代表全部css属性的单位都进行转换
            viewportUnit: 'vw', // 指定需要转换成的视窗单位，默认vw
            fontViewportUnit: 'vw', // 指定字体需要转换成的视窗单位，默认vw
            selectorBlackList: ['ignore-'], // 指定不转换为视窗单位的类名，
            minPixelValue: 1, // 默认值1，小于或等于1px则不进行转换
            mediaQuery: true, // 是否在媒体查询的css代码中也进行转换，默认false
            replace: true, // 是否转换后直接更换属性值
            landscape: false // 是否处理横屏情况
          })
        ]
      }
    },
    build: {
      // 网页性能优化，减小包的体积：cdn引入，按需引入， pwa离线缓存技术，装 vite-plugin-pwa 插件，在plugins中注册一下
      // vite中的优化
      chunkSizeWarningLimit: 2000, // 开启包限制大小，并分割
      cssCodeSplit: true,    // 开启css代码的分割
      sourcemap: false,  // 生产模式下不要这个
      minify: 'terser',    // 两个值： esbuild 打包快， terser 体积小
      assetsInlineLimit: 4000,     // 静态文件的转换，小于4000kb的文件会转成base64
    }
  })
}
